TSE / スタンダード / 情報・通信業

マイネット (3928)

AI専門家の最終見解: 見送り。根拠不足または反証優位のため、現時点では投資対象外。

評価D
専門家見解見送り
PBR1.46x
15点スコア5.5
非PBR5.5
モデル該当66
イベント0
将来展開C (5.7/10)
業界将来性A (8.4/10)
完成度S / 100

GPTで全文を読む

このページの全文レポートを質問用プロンプトとしてコピーし、自分のGPTを開きます。初回だけGPTのURLを保存してください。

URL未設定の場合はChatGPTトップを開きます。全文をURLに詰め込まず、クリップボード経由で渡します。

投資判断(AI専門家統合)

財務、株価、モデル実績、開示イベント、専門家側の確認結果をAI総合評価としてまとめます。個別の売買や利益を保証するものではありません。

見送り

AI総合評価(総括)

現時点では監視寄りです。安さ、品質、成長、カタリストのどこが欠けているかを確認します。 現在候補モデルは66件重なっています(PBR系49件、成長系27件、品質系19件)。 該当モデル実績は年率中央値18.9%、最大23.1%です。 統計面は投資判断を押し上げます。 ただし参考最大下落は-35.0%まで見ます。 専門家統合は「見送り」、行動目安は「根拠不足または反証優位のため、現時点では投資対象外」です。

総括

PBRは1.46xで低PBR主因子としては弱く、成長・品質・還元モデル側の根拠が主になります。 スコア面は15点5.5/15、非PBR5.5で、PBR以外でも評価が厚い状態です。 特にQuality収益性2/2、成長性2/2が強いです。 弱い軸はPBR割安度0/3、Piotroski財務改善1/3です。 何をしている会社か: 売上はGame Business(91%)・Non Game Business(9%)が中心、利益はGame Business(85%)・Non Game Business(15%)が主な稼ぎ頭です。 どこで利益が出ているか: 全社では黒字(売上 74.8億円、営業利益 3.7億円、純利益 2.3億円、営業利益率 5.0%)。 業績履歴は11年分あります、売上は期間累計で152.3%、直近EPS前年比は-7.9%、直近売上前年比は-15.5%。 ただしEPS赤字年が3回あるため、直近の利益急回復が一過性でないか確認します、営業赤字年が2回あります。 会社予想・進捗では会社予想EPSは¥33.32です。 会社計画の具体文は折りたたみ内で確認します。 反証・注意点は品質注意フラグwarning、参考最大下落-35.0%です。 統計モデル実績は該当モデル66件、年率中央値18.9%、最大23.1%、参考最大下落-35.0%です。最大値は参考値として扱い、判断では中央値とモデル分布を優先します。 専門家統合では「見送り」、行動目安は「根拠不足または反証優位のため、現時点では投資対象外」です。AI専門家の最終見解は「見送り」です。PERは6.84倍で利益面でも割高ではない、営業CFは8.0億円の黒字、業績履歴11期を確認、現在候補モデル24件に該当は評価できます。一方で、売上前年比は-15.5%で伸びが弱い、PBR改善方針・自社株買い・上方修正などの明示カタリストが未確認、安全性の未確認項目が3件、品質注意フラグはwarningという反証・未確認事項があります。モデルの過去年率をこの銘柄の将来予測として使うことはできません。したがって現時点では投資対象から外し、反証が解消されるまで待つ判断です。 リターン評価は個別銘柄の予言ではなく、同条件モデルの統計として該当モデルの過去年率平均最大は23.1%、参考最大下落は-35.0%を使います。

参考数値・モデル件数・下落率を見る
参考年率23.1%該当モデルの過去年率平均の最大値
参考複利年率20.6%該当モデルの過去コホート複利年率の最大値
参考最大下落-35.0%該当モデルの年次系列で見た最大下落率
該当モデル66件複数条件に重なるほど根拠は厚いが、重複過多にも注意
開示イベント0件連携済みの開示イベント件数
直近12か月-8.2%足元の株価方向

四季報風要約

取得済みデータだけから機械生成した確認用サマリーです。投資確認に必要な短文だけを先に出します。セグメント、会社予想、原文要約、未取得項目は通常は折りたたみます。

事業概要

  • 何をしている会社か: 売上はGame Business(91%)・Non Game Business(9%)が中心、利益はGame Business(85%)・Non Game Business(15%)が主な稼ぎ頭です。
  • どこで利益が出ているか: 全社では黒字(売上 74.8億円、営業利益 3.7億円、純利益 2.3億円、営業利益率 5.0%)。
  • セグメント別の売上・利益: 業績推移内の円グラフと表で確認できます。何で売上を作り、何で利益を出しているかを分けて見ます。

投資観点

  • PBRは低PBRモデルの中核条件からは外れます(PBR 1.46x、PER 7.08x)。
  • 現在候補モデルに66件該当しています(15点 5.5、非PBR 5.5)。
  • 成長確認: EPS前年比 -7.9%、売上前年比 -15.5%、売上高 74.8億円。
  • 安全性確認: 自己資本比率 32.4%、営業CF 8.0億円。

注意点

  • 品質注意フラグ: warning。validation_warning_count=2; freshness=price_as_of=23d>7d; safety_unknown_count=3
  • 事業リスク: 主なリスク: ゲーム事業における事業多角化と / スポーツコンテンツ領域の市場形成と収益化
  • 開示メモ: 訂正有報2件 / 臨時報告書15件
  • 想定リターン欄は該当モデルの過去年率平均であり、個別銘柄の将来予測ではありません(最大 23.1%)。

将来性

将来展開・会社計画C (5.7/10)
業界将来性A (8.4/10)
予想EPS¥33.32
予想成長複合18.5%
セグメント・会社予想・原文要約・未取得項目を開く

売上セグメント

  • 何をしている会社か: 売上はGame Business(91%)・Non Game Business(9%)が中心、利益はGame Business(85%)・Non Game Business(15%)が主な稼ぎ頭です。

利益セグメント

  • セグメント別の売上・利益: 業績推移内の円グラフと表で確認できます。何で売上を作り、何で利益を出しているかを分けて見ます。

将来展開・会社計画

  • 予想EPSは¥33.32、予想PERは7.08xです。
  • 還元方針: 現在は、将来の事業展開と財務体質の強化のために内部留保の充実を優先しておりますが、中期ビジョン「GATE26」の最終年度となる2026年12月期においては、市場環境や株価水準、財務状況を勘案した上で、配当の再開および自己株式の取得を含めた機動的な株主還元策を検討してまいります。

未取得・確認待ち

  • スコア計算上の不足詳細: other_comprehensive_income; retained_earnings; interest_bearing_debt; current_assets; current_liabilities; ncav; adjusted_ncav_per_share; ncav_ratio; has_pbr_improvement_plan; has_buyback; has_guidance_revision_up; has_medium_term_plan; has_tob_expectation; going_concern_note; audit_issue; delisting_risk
  • 月次、会社予想修正理由、取材コメントは未統合です。

将来展開・業界採点

将来展開・会社計画C (5.7/10)
経営者実績C (6.3/10)
代表者年齢-
交代リスク年齢未取得
業界将来性A (8.4/10)
同業社数547
将来テーマ海外展開 / 新規事業・新製品 / DX・デジタル / 構造改革 / M&A・提携 / 資本効率・還元 / 脱炭素・環境

会社がやろうとしていること

  • 予想EPSは¥33.32、予想PERは7.08xです。
  • 還元方針: 現在は、将来の事業展開と財務体質の強化のために内部留保の充実を優先しておりますが、中期ビジョン「GATE26」の最終年度となる2026年12月期においては、市場環境や株価水準、財務状況を勘案した上で、配当の再開および自己株式の取得を含めた機動的な株主還元策を検討してまいります。
  • 経営課題: ② 新領域や新規事業における展開 当社グループは、売上成長構造を再構築・再強化することで企業としての成長性を向上するべく、ゲーム事業内の新領域や新規事業の拡大に力を入れております。
  • 経営課題: ⑤ 内部管理体制の強化 当社グループが今後更なる業容拡大を図るためには、内部管理体制やコンプライアンスの実効性を高めながら各種業務の標準化と効率化の徹底を図ることにより、事業基盤を確立させていかなければならないと認識しております。

経営者実績・継承

  • 代表者: 代表取締役社長 岩城 農
  • 評価方針: 学歴ではなく、業績・資本効率・予想精度・株主還元の実績で見ます。
  • 経営実績: EPS前年比 -7.9%、売上前年比 -15.5%、営業益前年比 -12.6%、ROE 15.0%、営業CF 8.0億円。
  • 予想精度: 予想誤差10%以内率 40.0%、過大予想率 20.0%。
  • 年齢・在任期間: 未取得です。役員の状況テキストを追加抽出できれば、交代時期の評価精度を上げられます。
  • 継承準備: 後継者・指名委員会・人材育成などの記述があります。

ビジネスモデル変更・重点テーマ

  • 海外展開: ① ゲーム事業における展開 スマートフォンゲームメーカーは相対的に成功確度が高いIPタイトル(人気キャラクター関連タイトル)の開発に注力しており、マルチプラットフォームや海外市場における展開等、タイトルごとの売上や費用に加えて、運営チームの規模も大きくなる傾向にあります。
  • 新規事業・新製品: 当社の将来の成長に必要な新規事業開発、研究開発、M&Aなどの先行投資による企業価値向上を目指しながらも、並行して株主還元として、株主資本配当率(DOE)3%を目安に毎期配当を行うことを基本方針としております。
  • DX・デジタル: ③ システム技術・インフラの強化 当社グループでは、ゲーム及び各種サービスをスマートフォン等の端末を通じてインターネット上で提供していることから、システムの安定的な稼働及び技術革新への対応が重要な課題と考えております。
  • 構造改革: ⑤ 内部管理体制の強化 当社グループが今後更なる業容拡大を図るためには、内部管理体制やコンプライアンスの実効性を高めながら各種業務の標準化と効率化の徹底を図ることにより、事業基盤を確立させていかなければならないと認識しております。
  • M&A・提携: 当社の将来の成長に必要な新規事業開発、研究開発、M&Aなどの先行投資による企業価値向上を目指しながらも、並行して株主還元として、株主資本配当率(DOE)3%を目安に毎期配当を行うことを基本方針としております。

同業の業界将来性

  • 同業547社で比較
  • 売上成長中央値 8.7%
  • 営業益成長中央値 13.3%
  • EPS成長中央値 13.6%
  • ROE中央値 11.1%
  • 12か月株価中央値 -10.8%

会社予想・進捗・予想精度

  • 会社公表予想(対象期末 2026-12-31)は2026-05-15時点です: 売上 90.0億円 / 営業利益 3.9億円 / 純利益 2.9億円 / EPS ¥33.32 / 年配当 ¥0
  • 直近90日比較の会社予想修正は横ばいです(複合変化 0.0%)。
  • 会社予想と直近実績の比較は増益・成長予想です(複合成長 18.5%)。
  • 3Q 2025-11-14時点の業績進捗: 通期予想への進捗 99.7% / 前年同期比 -21.3%
  • 過去5期分の予想精度を確認できます: 直近予想誤差中央値 16.8% / 誤差10%以内率 40.0% / 過大予想率 20.0%
会社予想対象期末2026-12-31
会社予想発表日2026-05-15
予想売上90.0億円
予想営業利益3.9億円
予想純利益2.9億円
予想EPS¥33.32
予想年配当¥0
90日予想修正0.0%
期初からの予想修正0.0%
予想成長複合18.5%
四半期進捗99.7%
四半期前年比-21.3%
予想精度履歴5期
直近予想誤差16.8%
誤差10%以内率40.0%
過大予想率20.0%
予想修正回数0

業績推移

最大24年分を表示します。EPSは折れ線、売上と営業利益は棒で表示します。 直近年度は売上 74.8億円、営業利益 3.7億円、EPS ¥26.8 です。

11年
売上(青棒) / 営業利益(緑棒) 売上 2015: 29.6億円営業利益 2015: 1.4億円売上 2016: 68.0億円営業利益 2016: 5.0億円売上 2017: 119.6億円営業利益 2017: 6.1億円売上 2018: 121.3億円営業利益 2018: 0.2億円売上 2019: 116.5億円営業利益 2019: -7.7億円売上 2020: 115.3億円営業利益 2020: 11.3億円売上 2021: 105.7億円営業利益 2021: 5.8億円売上 2022: 105.4億円営業利益 2022: -4.0億円売上 2023: 87.2億円営業利益 2023: 1.7億円売上 2024: 88.5億円営業利益 2024: 4.3億円売上 2025: 74.8億円営業利益 2025: 3.7億円 20152016201720182019202020212022202320242025 EPS推移(茶折れ線、専用スケール) 上限 ¥210.07 / 下限 ¥-466.79 EPS 2015: ¥38.84EPS 2016: ¥131.97EPS 2017: ¥1.56EPS 2018: ¥-388.69EPS 2019: ¥-282.83EPS 2020: ¥131.34EPS 2021: ¥26.5EPS 2022: ¥-191.28EPS 2023: ¥17EPS 2024: ¥29.1EPS 2025: ¥26.8 20152016201720182019202020212022202320242025
年度EPSEPS前年比
2015¥38.84-
2016¥131.97239.8%
2017¥1.56-98.8%
2018¥-388.69-25016.0%
2019¥-282.8327.2%
2020¥131.34146.4%
2021¥26.5-79.8%
2022¥-191.28-821.8%
2023¥17108.9%
2024¥29.171.2%
2025¥26.8-7.9%

最新 売上セグメント

Game Business 68.0億円 90.9%Non Game Business 6.8億円 9.1%
Game Business 90.9%Non Game Business 9.1%
セグメント金額構成比
Game Business68.0億円90.9%
Non Game Business6.8億円9.1%

最新 利益セグメント

Game Business 3.2億円 84.8%Non Game Business 0.6億円 15.2%
Game Business 84.8%Non Game Business 15.2%
セグメント金額構成比
Game Business3.2億円84.8%
Non Game Business0.6億円15.2%
年度開示日売上営業利益純利益EPSBPS自己資本比率営業CFFCF配当
20252026-02-1374.8億円3.7億円2.3億円¥26.8¥177.8632.4%8.0億円4.8億円¥0
20242025-02-1488.5億円4.3億円2.5億円¥29.1¥164.9828.8%3.3億円1.4億円¥0
20232024-02-1487.2億円1.7億円1.4億円¥17¥148.3430.7%2.0億円0.0億円¥0
20222023-02-14105.4億円-4.0億円-16.3億円¥-191.28¥117.3122.7%-1.5億円-15.1億円¥6
20212022-02-14105.7億円5.8億円2.3億円¥26.5¥324.1548.3%5.3億円5.1億円¥6
20202021-02-12115.3億円11.3億円11.3億円¥131.34¥290.7349.6%18.5億円16.7億円¥0
20192020-03-10116.5億円-7.7億円-24.1億円¥-282.83¥158.8528.3%-3.3億円-12.1億円¥0
20182019-02-14121.3億円0.2億円-32.6億円¥-388.69¥431.3952.8%12.2億円-7.1億円¥0
20172018-02-14119.6億円6.1億円0.1億円¥1.56¥826.4880.4%16.8億円10.8億円¥0
20162017-02-1368.0億円5.0億円8.8億円¥131.97¥563.9839.3%11.0億円-46.6億円¥0
20152016-02-1029.6億円1.4億円0.9億円¥38.84¥712.1679.8%-1.0億円-6.4億円¥0

主要数値スナップショット

銘柄ページを開いて最初に見るための要約表です。各数値の意味と注意点を同じ行に置き、後続の詳細表へ掘れるようにしています。

項目見方・注意
ページ完成度S / 100大きな不足なし
Forecast PER7.08xCalculated from company forecast EPS and price when available.
Forecast EPS¥33.32Shown when company forecast EPS is available; otherwise use actual EPS trend.
Actual growthEPS -7.9% / Sales -15.5% / OP -12.6%Latest year-on-year growth from financial history.
割安度1.46x低PBR主因子としては弱め。成長・品質モデル側の根拠を確認します。
実績PER8.81x実績利益に対する倍率。赤字・一過性利益では歪みます。
時価総額20.2億円小型。リターン余地と同時に流動性・分散が重要です。
ROE15.0%資本効率の確認用。低PBRでは改善余地と持続性を分けて見ます。
EPS前年比-7.9%足元の利益成長。単年度なので一過性に注意します。
EPS 3年CAGR算出不可(3年前または現在が赤字)赤字を起点または終点にすると複利成長率を定義できません。EPS推移と連続増加年数で確認します。
EPS連続増加0年利益が前年を上回った連続年数。短期の急増だけでなく継続性を見ます。
売上前年比-15.5%数量・単価・事業拡大の入口確認。利益成長とセットで見ます。
営業CF8.0億円黒字の質を確認。利益だけでなく現金化できているかを見ます。
FCF利回り23.6%時価総額に対するフリーCF。高いほど現金創出力に対して株価が割安です。
営業CFマージン10.7%売上を営業キャッシュへ変える力。利益率と併せて確認します。
アクルーアル比率-12.1%利益と現金のずれ。一般に低い、またはマイナスほど利益の現金裏付けが強めです。
5年黒字率利益 80.0% / 営業CF 80.0% / FCF 80.0%利益・営業CF・FCFの5年黒字率。単年値より継続性を重視します。
自己資本比率32.4%安全性の入口。低すぎる場合は財務困窮リスクを優先確認します。
配当利回り0.0%株主還元の確認。減配余地と利益水準を併せて見ます。
株主還元利回り-1.2%配当 0.0% + 純自社株買い -1.2% + 増配確認なし。総還元の持続性も確認します。
該当モデル数66件複数モデルで重なっています。 該当モデルの過去年率平均最大は23.1%です。

適時開示・カタリスト

連携済みの開示イベントはまだこの銘柄にありません。PBR改善方針、自社株買い、増配、上方修正、中期計画などを確認できた場合は、次回生成時にここへ表示します。

基本・バリュエーション

株価¥236
株価基準日2026-08-03
時価総額20.2億円
PBR1.46x
株主資本PBR1.46x
予想PER7.08x
実績PER8.81x
BPS¥161.59
NCAV倍率-
EV/EBIT代理7.52x

収益・成長

売上高74.8億円
営業利益3.7億円
純利益2.3億円
EPS¥26.8
EPS前年比-7.9%
EPS 3年CAGR算出不可(3年前または現在が赤字)
EPS連続増加0年
売上前年比-15.5%
営業利益前年比-12.6%
ROE15.0%
ROA4.8%

安全性・キャッシュ

自己資本比率32.4%
営業CF8.0億円
FCF4.8億円
総資産46.9億円
負債合計31.7億円
有利子負債-
現金/時価総額117.5%
現金/総資産50.6%
FCF利回り23.6%
営業CFマージン10.7%
FCFマージン6.4%
営業CF/純利益352.2%
アクルーアル比率-12.1%
5年利益黒字率80.0%
5年営業CF黒字率80.0%
5年FCF黒字率80.0%
5年営業利益率変動3.5%
負債自己資本比率229.2%
流動比率-
総資産回転率1.57回
自己資本前年比0.3%
大規模希薄化なし
利益剰余金-

価格・需給

12か月リターン-8.2%
3か月リターン-10.3%
12-1か月モメンタム-7.0%
6-1か月モメンタム-22.3%
1年ボラティリティ43.6%
1年最大下落-29.9%
52週高値から-24.1%
売買代金中央値251万円

15点・非PBR内訳

15点スコア レーダーチャート

5.5/15
PBR割安度0/3Piotroski財務改善1/3Quality収益性2/2財務安全性0.5/2成長性2/2NCAV・資産価値0/1.5モメンタム・カタリスト0/1.5

各軸は上限点に対する達成率です。総合は15点、PBRを除いた確認用スコアは 5.5 点です。

評価項目点数達成率
PBR割安度0/30.0%
Piotroski財務改善1/333.3%
Quality収益性2/2100.0%
財務安全性0.5/225.0%
成長性2/2100.0%
NCAV・資産価値0/1.50.0%
モメンタム・カタリスト0/1.50.0%
PBR割安度0/3
Piotroski財務改善1/3
Quality収益性2/2
財務安全性0.5/2
成長性2/2
NCAV・資産価値0/1.5
モメンタム・カタリスト0/1.5
非PBRスコア5.5
Piotroski F-Score5
品質12点5.5