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アカツキ (3932)

AI専門家の最終見解: 保留。監視を継続し、業績またはカタリストの改善後に再判定。

評価B
専門家見解保留
PBR0.984x
15点スコア9.5
非PBR9.5
モデル該当366
イベント0
将来展開S (10/10)
業界将来性A (8.4/10)
完成度S / 100

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投資判断(AI専門家統合)

財務、株価、モデル実績、開示イベント、専門家側の確認結果をAI総合評価としてまとめます。個別の売買や利益を保証するものではありません。

保留

AI総合評価(総括)

現時点では監視寄りです。安さ、品質、成長、カタリストのどこが欠けているかを確認します。 現在候補モデルは366件重なっています(PBR系322件、成長系289件、品質系190件)。 該当モデル実績は年率中央値19.4%、最大28.8%です。 統計面は投資判断を押し上げます。 ただし参考最大下落は-35.0%まで見ます。 専門家統合は「保留」、行動目安は「監視を継続し、業績またはカタリストの改善後に再判定」です。

総括

PBRは0.984xで1倍以下です。PBR系モデル322件の該当がある場合は、安さの根拠を残しつつ、品質・成長で価値の罠を避ける見方になります。 スコア面は15点9.5/15、非PBR9.5で、PBR以外でも評価が厚い状態です。 特にQuality収益性2/2、財務安全性2/2、成長性2/2が強いです。 弱い軸はPBR割安度0/3、NCAV・資産価値0.5/1.5です。 何をしている会社か: 売上はGame Comic(86%)・Entertainment Lifestyle(10%)・AIAnd DXSolutions(4%)が中心、利益はGame Comic(94%)・Entertainment Lifestyle(6%)が主な稼ぎ頭、一方でAIAnd DXSolutions(損失2.4億円)・その… どこで利益が出ているか: 全社では黒字(売上 258.6億円、営業利益 74.4億円、純利益 56.5億円、営業利益率 28.8%)。 業績履歴は11年分あります、売上は期間累計で334.3%、直近EPS前年比は243.2%、直近売上前年比は9.3%。 会社予想・進捗では会社予想EPSは¥505.81です。 会社計画の具体文は折りたたみ内で確認します。 反証・注意点は品質注意フラグwarning、参考最大下落-35.0%です。 統計モデル実績は該当モデル366件、年率中央値19.4%、最大28.8%、参考最大下落-35.0%です。最大値は参考値として扱い、判断では中央値とモデル分布を優先します。 専門家統合では「保留」、行動目安は「監視を継続し、業績またはカタリストの改善後に再判定」です。AI専門家の最終見解は「保留」です。PBRは0.947倍で簿価割安圏、PERは5.85倍で利益面でも割高ではない、自己資本比率72.3%、営業CFは26.9億円の黒字は評価できます。一方で、PBR改善方針・自社株買い・上方修正などの明示カタリストが未確認、安全性の未確認項目が3件、品質注意フラグはwarning、該当モデル群の参考最大下落は-22.3%という反証・未確認事項があります。モデルの過去年率をこの銘柄の将来予測として使うことはできません。したがって現時点では投資を急がず、確認事項を満たした後に小さな分散枠で再検討するのが妥当です。 リターン評価は個別銘柄の予言ではなく、同条件モデルの統計として該当モデルの過去年率平均最大は28.8%、参考最大下落は-35.0%を使います。

参考数値・モデル件数・下落率を見る
参考年率28.8%該当モデルの過去年率平均の最大値
参考複利年率25.2%該当モデルの過去コホート複利年率の最大値
参考最大下落-35.0%該当モデルの年次系列で見た最大下落率
該当モデル366件複数条件に重なるほど根拠は厚いが、重複過多にも注意
開示イベント0件連携済みの開示イベント件数
直近12か月1.8%足元の株価方向

四季報風要約

取得済みデータだけから機械生成した確認用サマリーです。投資確認に必要な短文だけを先に出します。セグメント、会社予想、原文要約、未取得項目は通常は折りたたみます。

事業概要

  • 何をしている会社か: 売上はGame Comic(86%)・Entertainment Lifestyle(10%)・AIAnd DXSolutions(4%)が中心、利益はGame Comic(94%)・Entertainment Lifestyle(6%)が主な稼ぎ頭、一方でAIAnd DXSolutions(損失2.4億円)・その他・未分類(損失64百万円)は損失要因です。
  • どこで利益が出ているか: 全社では黒字(売上 258.6億円、営業利益 74.4億円、純利益 56.5億円、営業利益率 28.8%)。
  • セグメント別の売上・利益: 業績推移内の円グラフと表で確認できます。何で売上を作り、何で利益を出しているかを分けて見ます。

投資観点

  • PBRは1倍以下の割安圏です(PBR 0.984x、PER 6.08x)。
  • 現在候補モデルに366件該当しています(15点 9.5、非PBR 9.5)。
  • 成長確認: EPS前年比 243.2%、売上前年比 9.3%、売上高 258.6億円。
  • 安全性確認: 自己資本比率 72.3%、営業CF 26.9億円。

注意点

  • 品質注意フラグ: warning。validation_warning_count=1; freshness=price_as_of=23d>7d; safety_unknown_count=3
  • 事業リスク: 主なリスク: 市場動向 / プラットフォーム運営事業者の動向
  • 開示メモ: 臨時報告書8件
  • 想定リターン欄は該当モデルの過去年率平均であり、個別銘柄の将来予測ではありません(最大 28.8%)。

将来性

将来展開・会社計画S (10/10)
業界将来性A (8.4/10)
予想EPS¥505.81
予想成長複合-
セグメント・会社予想・原文要約・未取得項目を開く

売上セグメント

  • 何をしている会社か: 売上はGame Comic(86%)・Entertainment Lifestyle(10%)・AIAnd DXSolutions(4%)が中心、利益はGame Comic(94%)・Entertainment Lifestyle(6%)が主な稼ぎ頭、一方でAIAnd DXSolutions(損失2.4億円)・その他・未分類(損失64百万円)は損失要因です。

利益セグメント

  • セグメント別の売上・利益: 業績推移内の円グラフと表で確認できます。何で売上を作り、何で利益を出しているかを分けて見ます。

将来展開・会社計画

  • 予想EPSは¥505.81、予想PERは6.08xです。
  • 経営課題: (5)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 ① 海外市場展開の強化 当社グループは、国内だけでなく、今後より一層の成長が見込まれる海外市場に当社グループのゲームやコミック作品を提供していく必要があると考えており、その上でApple Inc.やGoogle Inc.が運営する各アプリマーケット上…

未取得・確認待ち

  • スコア計算上の不足詳細: other_comprehensive_income; has_pbr_improvement_plan; has_buyback; has_guidance_revision_up; has_medium_term_plan; has_tob_expectation; going_concern_note; audit_issue; delisting_risk
  • 月次、会社予想修正理由、取材コメントは未統合です。

将来展開・業界採点

将来展開・会社計画S (10/10)
経営者実績S (9.6/10)
代表者年齢-
交代リスク年齢未取得
業界将来性A (8.4/10)
同業社数547
将来テーマ海外展開 / 高付加価値化 / 新規事業・新製品 / DX・デジタル / 設備・生産能力 / 構造改革 / M&A・提携 / 資本効率・還元 / 脱炭素・環境

会社がやろうとしていること

  • 予想EPSは¥505.81、予想PERは6.08xです。
  • 経営課題: (5)優先的に対処すべき事業上及び財務上の課題 ① 海外市場展開の強化 当社グループは、国内だけでなく、今後より一層の成長が見込まれる海外市場に当社グループのゲームやコミック作品を提供していく必要があると考えており、その上でApple Inc.やGoogle Inc.が運営する各アプリマーケット上…
  • 経営課題: ② ユーザー及び顧客獲得の強化 当社グループは、当社グループが提供するサービスのユーザー数の増加が、業績拡大のための重要な要素であると考えております。
  • 設備計画: 除却等の計画】 当社グループの設備投資については、景気予測、業界動向、投資効率等を総合的に勘案して策定しております。

経営者実績・継承

  • 代表者: 代表取締役社長 香田 哲朗
  • 評価方針: 学歴ではなく、業績・資本効率・予想精度・株主還元の実績で見ます。
  • 経営実績: EPS3年CAGR 58.2%、売上前年比 9.3%、営業益前年比 90.1%、ROE 13.0%、営業CF 26.9億円。
  • 年齢・在任期間: 未取得です。役員の状況テキストを追加抽出できれば、交代時期の評価精度を上げられます。
  • 継承準備: 後継者計画を示す明確な記述は未検出です。

ビジネスモデル変更・重点テーマ

  • 海外展開: ⑥ 海外における展開 当社グループは、国内だけではなく今後成長が見込まれる海外市場においても、当社グループのゲームを提供していく必要があると考えております。
  • 高付加価値化: そのため、競合企業との差別化を図り、当社グループの収益拡大をしていく必要があります。
  • 新規事業・新製品: また、国内外において優秀な人材の採用を積極的に進めており、開発体制の強化を進めております。
  • DX・デジタル: (AI・DXソリューション事業) ① クリエイターネットワークの拡充 SNSマーケティングサービスを今後、更に成長させていく上、クライアントニーズに応え、満足のいく成果を残していく必要があります。
  • 設備・生産能力: 除却等の計画】 当社グループの設備投資については、景気予測、業界動向、投資効率等を総合的に勘案して策定しております。

同業の業界将来性

  • 同業547社で比較
  • 売上成長中央値 8.7%
  • 営業益成長中央値 13.3%
  • EPS成長中央値 13.6%
  • ROE中央値 11.1%
  • 12か月株価中央値 -10.8%

会社予想・進捗・予想精度

  • 会社公表予想です: EPS ¥505.81
  • 2Q 2025-11-12時点の業績進捗: 前年同期比 -22.9%
会社予想対象期末-
会社予想発表日-
予想売上-
予想営業利益-
予想純利益-
予想EPS¥505.81
予想年配当-
90日予想修正-
期初からの予想修正-
予想成長複合-
四半期進捗-
四半期前年比-22.9%
予想精度履歴-
直近予想誤差-
誤差10%以内率-
過大予想率-
予想修正回数-

業績推移

最大24年分を表示します。EPSは折れ線、売上と営業利益は棒で表示します。 直近年度は売上 258.6億円、営業利益 74.4億円、EPS ¥391.97 です。

11年
売上(青棒) / 営業利益(緑棒) 売上 2016: 59.5億円営業利益 2016: 21.5億円売上 2017: 115.5億円営業利益 2017: 47.5億円売上 2018: 219.3億円営業利益 2018: 105.3億円売上 2019: 281.3億円営業利益 2019: 136.3億円売上 2020: 320.5億円営業利益 2020: 110.5億円売上 2021: 311.0億円営業利益 2021: 112.9億円売上 2022: 262.7億円営業利益 2022: 74.5億円売上 2023: 243.4億円営業利益 2023: 57.0億円売上 2024: 239.7億円営業利益 2024: 26.8億円売上 2025: 236.5億円営業利益 2025: 39.1億円売上 2026: 258.6億円営業利益 2026: 74.4億円 20162017201820192020202120222023202420252026 EPS推移(茶折れ線、専用スケール) 上限 ¥652.82 / 下限 ¥-85.15 EPS 2016: ¥97.85EPS 2017: ¥243.11EPS 2018: ¥445.24EPS 2019: ¥567.67EPS 2020: ¥476.29EPS 2021: ¥453.86EPS 2022: ¥381.62EPS 2023: ¥98.97EPS 2024: ¥104.01EPS 2025: ¥114.22EPS 2026: ¥391.97 20162017201820192020202120222023202420252026
年度EPSEPS前年比
2016¥97.85-
2017¥243.11148.5%
2018¥445.2483.1%
2019¥567.6727.5%
2020¥476.29-16.1%
2021¥453.86-4.7%
2022¥381.62-15.9%
2023¥98.97-74.1%
2024¥104.015.1%
2025¥114.229.8%
2026¥391.97243.2%

最新 売上セグメント

Game Comic 221.3億円 85.6%Entertainment Lifestyle 25.6億円 9.9%AIAnd DXSolutions 11.4億円 4.4%その他・未分類 0.2億円 0.1%
Game Comic 85.6%Entertainment Lifestyle 9.9%AIAnd DXSolutions 4.4%その他・未分類 0.1%
セグメント金額構成比
Game Comic221.3億円85.6%
Entertainment Lifestyle25.6億円9.9%
AIAnd DXSolutions11.4億円4.4%
その他・未分類0.2億円0.1%

最新 利益セグメント

Game Comic 79.7億円 94.4%Entertainment Lifestyle 4.7億円 5.6%
Game Comic 94.4%Entertainment Lifestyle 5.6%

損失または0のセグメントは円グラフの面積計算から外し、表で確認します。

セグメント金額構成比
Game Comic79.7億円94.4%
Entertainment Lifestyle4.7億円5.6%
AIAnd DXSolutions-2.4億円-
その他・未分類-0.6億円-
年度開示日売上営業利益純利益EPSBPS自己資本比率営業CFFCF配当
20262026-05-13258.6億円74.4億円56.5億円¥391.97¥3,12572.3%26.9億円-5.9億円¥115
20252025-05-09236.5億円39.1億円16.5億円¥114.22¥2,85175.3%36.4億円24.0億円¥95
20242024-05-09239.7億円26.8億円12.9億円¥104.01¥2,77376.8%-0.8億円-1.6億円¥80
20232023-05-11243.4億円57.0億円13.4億円¥98.97¥2,84372.7%50.5億円62.4億円¥80
20222022-05-09262.7億円74.5億円51.9億円¥381.62¥2,82782.9%47.9億円17.9億円¥80
20212021-04-28311.0億円112.9億円63.5億円¥453.86¥2,55677.6%100.1億円52.4億円¥70
20202020-05-13320.5億円110.5億円66.2億円¥476.29¥2,16771.3%72.7億円26.4億円¥30
20192019-04-25281.3億円136.3億円78.6億円¥567.67¥1,71262.7%78.2億円4.4億円¥50
20182018-05-10219.3億円105.3億円60.8億円¥445.24¥1,20958.7%79.3億円54.5億円¥10
20172017-05-11115.5億円47.5億円32.9億円¥243.11¥775.0764.7%39.0億円21.1億円¥0
20162016-05-1259.5億円21.5億円11.1億円¥97.85¥539.2879.9%7.8億円-0.1億円¥0

主要数値スナップショット

銘柄ページを開いて最初に見るための要約表です。各数値の意味と注意点を同じ行に置き、後続の詳細表へ掘れるようにしています。

項目見方・注意
ページ完成度S / 100大きな不足なし
Forecast PER6.08xCalculated from company forecast EPS and price when available.
Forecast EPS¥505.81Shown when company forecast EPS is available; otherwise use actual EPS trend.
Actual growthEPS 243.2% / Sales 9.3% / OP 90.1%Latest year-on-year growth from financial history.
割安度0.984x割安圏。ただし過去検証では0.3以下ほどの強さは落ちます。
実績PER7.84x実績利益に対する倍率。赤字・一過性利益では歪みます。
時価総額443.5億円中小型。モデル効果が出やすい一方、個別リスクも残ります。
ROE13.0%資本効率の確認用。低PBRでは改善余地と持続性を分けて見ます。
EPS前年比243.2%足元の利益成長。単年度なので一過性に注意します。
EPS 3年CAGR58.2%3年間の複利EPS成長率。単年度の急増より継続性を確認します。
EPS連続増加3年利益が前年を上回った連続年数。短期の急増だけでなく継続性を見ます。
売上前年比9.3%数量・単価・事業拡大の入口確認。利益成長とセットで見ます。
営業CF26.9億円黒字の質を確認。利益だけでなく現金化できているかを見ます。
FCF利回り-1.3%時価総額に対するフリーCF。高いほど現金創出力に対して株価が割安です。
営業CFマージン10.4%売上を営業キャッシュへ変える力。利益率と併せて確認します。
アクルーアル比率5.1%利益と現金のずれ。一般に低い、またはマイナスほど利益の現金裏付けが強めです。
5年黒字率利益 100.0% / 営業CF 80.0% / FCF 60.0%利益・営業CF・FCFの5年黒字率。単年値より継続性を重視します。
自己資本比率72.3%安全性の入口。低すぎる場合は財務困窮リスクを優先確認します。
配当利回り3.7%株主還元の確認。減配余地と利益水準を併せて見ます。
株主還元利回り3.7%配当 3.7% + 純自社株買い -0.0% + 増配あり。総還元の持続性も確認します。
該当モデル数366件複数モデルで重なっています。 該当モデルの過去年率平均最大は28.8%です。

適時開示・カタリスト

連携済みの開示イベントはまだこの銘柄にありません。PBR改善方針、自社株買い、増配、上方修正、中期計画などを確認できた場合は、次回生成時にここへ表示します。

基本・バリュエーション

株価¥3,075
株価基準日2026-08-03
時価総額443.5億円
PBR0.984x
株主資本PBR1.01x
予想PER6.08x
実績PER7.84x
BPS¥3,125
NCAV倍率1.61x
EV/EBIT代理3.63x

収益・成長

売上高258.6億円
営業利益74.4億円
純利益56.5億円
EPS¥391.97
EPS前年比243.2%
EPS 3年CAGR58.2%
EPS連続増加3年
売上前年比9.3%
営業利益前年比90.1%
ROE13.0%
ROA9.7%

安全性・キャッシュ

自己資本比率72.3%
営業CF26.9億円
FCF-5.9億円
総資産623.2億円
負債合計169.5億円
有利子負債116.5億円
現金/時価総額77.2%
現金/総資産54.9%
FCF利回り-1.3%
営業CFマージン10.4%
FCFマージン-2.3%
営業CF/純利益47.6%
アクルーアル比率5.1%
5年利益黒字率100.0%
5年営業CF黒字率80.0%
5年FCF黒字率60.0%
5年営業利益率変動6.9%
負債自己資本比率37.4%
流動比率819.8%
総資産回転率0.44回
自己資本前年比9.5%
大規模希薄化なし
利益剰余金388.2億円

価格・需給

12か月リターン1.8%
3か月リターン12.8%
12-1か月モメンタム0.3%
6-1か月モメンタム13.0%
1年ボラティリティ33.2%
1年最大下落-20.8%
52週高値から-8.2%
売買代金中央値1.62億円

15点・非PBR内訳

15点スコア レーダーチャート

9.5/15
PBR割安度0/3Piotroski財務改善2/3Quality収益性2/2財務安全性2/2成長性2/2NCAV・資産価値0.5/1.5モメンタム・カタリスト1/1.5

各軸は上限点に対する達成率です。総合は15点、PBRを除いた確認用スコアは 9.5 点です。

評価項目点数達成率
PBR割安度0/30.0%
Piotroski財務改善2/366.7%
Quality収益性2/2100.0%
財務安全性2/2100.0%
成長性2/2100.0%
NCAV・資産価値0.5/1.533.3%
モメンタム・カタリスト1/1.566.7%
PBR割安度0/3
Piotroski財務改善2/3
Quality収益性2/2
財務安全性2/2
成長性2/2
NCAV・資産価値0.5/1.5
モメンタム・カタリスト1/1.5
非PBRスコア9.5
Piotroski F-Score6
品質12点9.5