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スクウェア・エニックス・ホールディングス (9684)

AI専門家の最終見解: 見送り。根拠不足または反証優位のため、現時点では投資対象外。

評価D
専門家見解見送り
PBR2.82x
15点スコア6
非PBR6
モデル該当16
イベント0
将来展開C (6.5/10)
業界将来性A (8.4/10)
完成度S / 100

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投資判断(AI専門家統合)

財務、株価、モデル実績、開示イベント、専門家側の確認結果をAI総合評価としてまとめます。個別の売買や利益を保証するものではありません。

見送り

AI総合評価(総括)

現時点では監視寄りです。安さ、品質、成長、カタリストのどこが欠けているかを確認します。 現在候補モデルは16件重なっています(PBR系7件、成長系3件、品質系1件)。 該当モデル実績は年率中央値13.4%、最大15.7%です。 ただし参考最大下落は-38.2%まで見ます。 専門家統合は「見送り」、行動目安は「根拠不足または反証優位のため、現時点では投資対象外」です。

総括

PBRは2.82xで低PBR主因子としては弱く、成長・品質・還元モデル側の根拠が主になります。 スコア面は15点6/15、非PBR6で、PBR以外でも評価が厚い状態です。 特にQuality収益性2/2が強いです。 弱い軸はPBR割安度0/3、Piotroski財務改善1/3です。 何をしている会社か: 売上はDigital Entertainment Segment(58%)・Amusement Segment(24%)・Publication Segment(10%)が中心、利益はDigital Entertainment Segment(59%)・Merchandising Segment(15%)・Publ… どこで利益が出ているか: 全社では黒字(売上 2976.6億円、営業利益 547.4億円、純利益 296.2億円、営業利益率 18.4%)。 業績履歴は18年分あります、売上は期間累計で119.4%、直近EPS前年比は21.2%、直近売上前年比は-8.3%。 ただしEPS赤字年が2回あるため、直近の利益急回復が一過性でないか確認します、営業赤字年が1回あります。 会社予想・進捗では会社予想EPSは¥85.99です。 会社計画の具体文は折りたたみ内で確認します。 反証・注意点は品質注意フラグwarning、参考最大下落-38.2%です。 統計モデル実績は該当モデル16件、年率中央値13.4%、最大15.7%、参考最大下落-38.2%です。最大値は参考値として扱い、判断では中央値とモデル分布を優先します。 専門家統合では「見送り」、行動目安は「根拠不足または反証優位のため、現時点では投資対象外」です。AI専門家の最終見解は「見送り」です。自己資本比率79.6%、営業CFは515.8億円の黒字、EPS前年比21.2%、業績履歴18期を確認は評価できます。一方で、売上前年比は-8.3%で伸びが弱い、PBR改善方針・自社株買い・上方修正などの明示カタリストが未確認、安全性の未確認項目が3件、品質注意フラグはwarningという反証・未確認事項があります。モデルの過去年率をこの銘柄の将来予測として使うことはできません。したがって現時点では投資対象から外し、反証が解消されるまで待つ判断です。 リターン評価は個別銘柄の予言ではなく、同条件モデルの統計として該当モデルの過去年率平均最大は15.7%、参考最大下落は-38.2%を使います。

参考数値・モデル件数・下落率を見る
参考年率15.7%該当モデルの過去年率平均の最大値
参考複利年率14.7%該当モデルの過去コホート複利年率の最大値
参考最大下落-19.4%該当モデルの年次系列で見た最大下落率
該当モデル16件複数条件に重なるほど根拠は厚いが、重複過多にも注意
開示イベント0件連携済みの開示イベント件数
直近12か月-22.2%足元の株価方向

四季報風要約

取得済みデータだけから機械生成した確認用サマリーです。投資確認に必要な短文だけを先に出します。セグメント、会社予想、原文要約、未取得項目は通常は折りたたみます。

事業概要

  • 何をしている会社か: 売上はDigital Entertainment Segment(58%)・Amusement Segment(24%)・Publication Segment(10%)が中心、利益はDigital Entertainment Segment(59%)・Merchandising Segment(15%)・Publication Segment(13%)が主な稼ぎ頭です。
  • どこで利益が出ているか: 全社では黒字(売上 2976.6億円、営業利益 547.4億円、純利益 296.2億円、営業利益率 18.4%)。
  • セグメント別の売上・利益: 業績推移内の円グラフと表で確認できます。何で売上を作り、何で利益を出しているかを分けて見ます。

投資観点

  • PBRは低PBRモデルの中核条件からは外れます(PBR 2.82x、PER 31.7x)。
  • 現在候補モデルに16件該当しています(15点 6、非PBR 6)。
  • 成長確認: EPS前年比 21.2%、売上前年比 -8.3%、売上高 2976.6億円。
  • 安全性確認: 自己資本比率 79.6%、営業CF 515.8億円。

注意点

  • 品質注意フラグ: warning。validation_warning_count=2; freshness=price_as_of=23d>7d; safety_unknown_count=3
  • 事業リスク: 主なリスク語: 為替 / 海外 / 災害 / 訴訟
  • 開示メモ: 臨時報告書16件
  • 想定リターン欄は該当モデルの過去年率平均であり、個別銘柄の将来予測ではありません(最大 15.7%)。

将来性

将来展開・会社計画C (6.5/10)
業界将来性A (8.4/10)
予想EPS¥85.99
予想成長複合0.1%
セグメント・会社予想・原文要約・未取得項目を開く

売上セグメント

  • 何をしている会社か: 売上はDigital Entertainment Segment(58%)・Amusement Segment(24%)・Publication Segment(10%)が中心、利益はDigital Entertainment Segment(59%)・Merchandising Segment(15%)・Publication Segment(13%)が主な稼ぎ頭です。

利益セグメント

  • セグメント別の売上・利益: 業績推移内の円グラフと表で確認できます。何で売上を作り、何で利益を出しているかを分けて見ます。

将来展開・会社計画

  • 予想EPSは¥85.99、予想PERは31.7xです。
  • 経営課題: 前中期経営計画(2022年3月期~2024年3月期)において、海外3スタジオ及び一部IP売却によるポートフォリオ整理、収益基盤としてのMMO事業拡大、出版事業における安定的成長フェーズへの移行、アミューズメント事業のV字回復実現、ライツ・プロパティ等事業の継続的成長といった成果があった一方、HDゲ…

未取得・確認待ち

  • スコア計算上の不足詳細: other_comprehensive_income; retained_earnings; interest_bearing_debt; current_assets; current_liabilities; ncav; adjusted_ncav_per_share; ncav_ratio; has_pbr_improvement_plan; has_buyback; has_dividend_increase; has_guidance_revision_up; has_medium_term_plan; has_tob_expectation; going_concern_note; audit_issue; delisting_risk
  • 月次、会社予想修正理由、取材コメントは未統合です。

将来展開・業界採点

将来展開・会社計画C (6.5/10)
経営者実績C (6.4/10)
代表者年齢-
交代リスク年齢未取得
業界将来性A (8.4/10)
同業社数547
将来テーマ海外展開 / 新規事業・新製品 / DX・デジタル / 設備・生産能力 / 構造改革 / 資本効率・還元 / 脱炭素・環境

会社がやろうとしていること

  • 予想EPSは¥85.99、予想PERは31.7xです。
  • 経営課題: 前中期経営計画(2022年3月期~2024年3月期)において、海外3スタジオ及び一部IP売却によるポートフォリオ整理、収益基盤としてのMMO事業拡大、出版事業における安定的成長フェーズへの移行、アミューズメント事業のV字回復実現、ライツ・プロパティ等事業の継続的成長といった成果があった一方、HDゲ…
  • 経営課題: (2) 経営戦略等 当社グループは、2024年5月に中期経営計画(2025年3月期~2027年3月期)として、「Square Enix Reboots and Awakens~さらなる成長に向けた再起動の3年間~」を発表致しました。
  • 経営課題: これらの課題を解決し、確かな面白さをもつバラエティ豊かなコンテンツを世界中にお届けする存在へと進化すべく、中期経営計画の3か年を「さらなる成長に向けた再起動の3年間」と位置づけ、下記の4つの戦略を実行していく所存です。

経営者実績・継承

  • 代表者: 代表取締役社長 桐生 隆司
  • 評価方針: 学歴ではなく、業績・資本効率・予想精度・株主還元の実績で見ます。
  • 経営実績: EPS3年CAGR -15.7%、売上前年比 -8.3%、営業益前年比 34.9%、ROE 8.6%、営業CF 515.8億円。
  • 予想精度: 予想誤差10%以内率 40.0%、過大予想率 20.0%。
  • 年齢・在任期間: 未取得です。役員の状況テキストを追加抽出できれば、交代時期の評価精度を上げられます。
  • 継承準備: 後継者計画を示す明確な記述は未検出です。

ビジネスモデル変更・重点テーマ

  • 海外展開: 前中期経営計画(2022年3月期~2024年3月期)において、海外3スタジオ及び一部IP売却によるポートフォリオ整理、収益基盤としてのMMO事業拡大、出版事業における安定的成長フェーズへの移行、アミューズメント事業のV字回復実現、ライツ・プロパティ等事業の継続的成長といった成果があった一方、HDゲ…
  • 新規事業・新製品: 」 バリューズ:「心にまで届けよう」「全力で挑戦しよう」「すばやく先駆けよう」「みんなで高め合おう」「進化し続けよう」「誠実であろう」 この新企業理念体系の下、当社グループは、日々変化するエンタテインメント業界において、お客様のニーズを捉え、当社グループ社員の想像力を活かした魅力あるIPの開発、そ…
  • DX・デジタル: ① デジタルエンタテインメント(DE)事業の開発体制最適化による生産性向上 ② コンタクトポイント(顧客接点)強化による収益獲得機会の多様化 ③ 経営基盤の更なる安定化に向けた各種施策の導入 ④ 成長投資と株主還元のバランスを勘案したキャピタル・アロケーション ① デジタルエンタテインメント(DE…
  • 設備・生産能力: ① デジタルエンタテインメント(DE)事業の開発体制最適化による生産性向上 ② コンタクトポイント(顧客接点)強化による収益獲得機会の多様化 ③ 経営基盤の更なる安定化に向けた各種施策の導入 ④ 成長投資と株主還元のバランスを勘案したキャピタル・アロケーション ① デジタルエンタテインメント(DE…
  • 構造改革: ・パブリッシング機能の高度化によるお客様とのインタラクション創出 国内におけるパブリッシング関連組織の一体運営推進を目指し、旧BU(開発事業本部)に点在していたマーケティング機能を集約し、共有知拡大と重複機能排除による効率化推進と、セールス機能とマーケティング機能の連携強化を企図した新たなレポート…

同業の業界将来性

  • 同業547社で比較
  • 売上成長中央値 8.7%
  • 営業益成長中央値 13.3%
  • EPS成長中央値 13.6%
  • ROE中央値 11.1%
  • 12か月株価中央値 -10.8%

会社予想・進捗・予想精度

  • 会社公表予想(対象期末 2027-03-31)は2026-05-14時点です: 売上 2980.0億円 / 営業利益 490.0億円 / 純利益 310.0億円 / EPS ¥85.99 / 年配当 ¥43
  • 会社予想と直近実績の比較は増益・成長予想です(複合成長 0.1%)。
  • 2Q 2025-11-06時点の業績進捗: 通期予想への進捗 59.5% / 前年同期比 -15.6%
  • 過去5期分の予想精度を確認できます: 直近予想誤差中央値 9.2% / 誤差10%以内率 40.0% / 過大予想率 20.0%
会社予想対象期末2027-03-31
会社予想発表日2026-05-14
予想売上2980.0億円
予想営業利益490.0億円
予想純利益310.0億円
予想EPS¥85.99
予想年配当¥43
90日予想修正-
期初からの予想修正-
予想成長複合0.1%
四半期進捗59.5%
四半期前年比-15.6%
予想精度履歴5期
直近予想誤差9.2%
誤差10%以内率40.0%
過大予想率20.0%
予想修正回数0

業績推移

最大24年分を表示します。EPSは折れ線、売上と営業利益は棒で表示します。 直近年度は売上 2976.6億円、営業利益 547.4億円、EPS ¥82.15 です。

18年
売上(青棒) / 営業利益(緑棒) 売上 2009: 1356.9億円営業利益 2009: 122.8億円売上 2010: 1922.6億円営業利益 2010: 282.4億円売上 2011: 1252.7億円営業利益 2011: 73.2億円売上 2012: 1279.0億円営業利益 2012: 107.1億円売上 2013: 1479.8億円営業利益 2013: -60.8億円売上 2014: 1550.2億円営業利益 2014: 105.4億円売上 2015: 1678.9億円営業利益 2015: 164.3億円売上 2016: 2141.0億円営業利益 2016: 260.2億円売上 2017: 2568.2億円営業利益 2017: 312.9億円売上 2018: 2503.9億円営業利益 2018: 381.8億円売上 2019: 2710.5億円営業利益 2019: 245.3億円売上 2020: 2605.3億円営業利益 2020: 327.6億円売上 2021: 3325.3億円営業利益 2021: 472.3億円売上 2022: 3652.8億円営業利益 2022: 592.6億円売上 2023: 3432.7億円営業利益 2023: 443.3億円売上 2024: 3563.4億円営業利益 2024: 325.6億円売上 2025: 3245.1億円営業利益 2025: 405.8億円売上 2026: 2976.6億円営業利益 2026: 547.4億円 200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026 EPS推移(茶折れ線、専用スケール) 上限 ¥508.72 / 下限 ¥-201.09 EPS 2009: ¥55.11EPS 2010: ¥82.65EPS 2011: ¥-104.66EPS 2012: ¥52.66EPS 2013: ¥-119.19EPS 2014: ¥57.28EPS 2015: ¥84.34EPS 2016: ¥163.04EPS 2017: ¥164.2EPS 2018: ¥215.33EPS 2019: ¥154.93EPS 2020: ¥179.02EPS 2021: ¥225.75EPS 2022: ¥426.82EPS 2023: ¥411.62EPS 2024: ¥124.37EPS 2025: ¥203.38EPS 2026: ¥82.15 200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026
年度EPSEPS前年比
2009¥55.11-
2010¥82.6550.0%
2011¥-104.66-226.6%
2012¥52.66150.3%
2013¥-119.19-326.3%
2014¥57.28148.1%
2015¥84.3447.2%
2016¥163.0493.3%
2017¥164.20.7%
2018¥215.3331.1%
2019¥154.93-28.0%
2020¥179.0215.5%
2021¥225.7526.1%
2022¥426.8289.1%
2023¥411.62-3.6%
2024¥124.37-69.8%
2025¥203.3863.5%
2026¥82.15-59.6%

最新 売上セグメント

Digital Entertainment Segment 1728.8億円 58.1%Amusement Segment 715.4億円 24.0%Publication Segment 296.6億円 10.0%Merchandising Segment 235.7億円 7.9%
Digital Entertainment Segment 58.1%Amusement Segment 24.0%Publication Segment 10.0%Merchandising Segment 7.9%
セグメント金額構成比
Digital Entertainment Segment1728.8億円58.1%
Amusement Segment715.4億円24.0%
Publication Segment296.6億円10.0%
Merchandising Segment235.7億円7.9%

最新 利益セグメント

Digital Entertainment Segment 433.6億円 59.1%Amusement Segment 88.8億円 12.1%Publication Segment 98.5億円 13.4%Merchandising Segment 112.4億円 15.3%
Digital Entertainment Segment 59.1%Amusement Segment 12.1%Publication Segment 13.4%Merchandising Segment 15.3%
セグメント金額構成比
Digital Entertainment Segment433.6億円59.1%
Amusement Segment88.8億円12.1%
Publication Segment98.5億円13.4%
Merchandising Segment112.4億円15.3%
年度開示日売上営業利益純利益EPSBPS自己資本比率営業CFFCF配当
20262026-05-142976.6億円547.4億円296.2億円¥82.15¥966.6379.6%515.8億円453.8億円-
20252025-05-143245.1億円405.8億円244.1億円¥203.38¥2,79580.7%427.8億円276.7億円¥129
20242024-05-133563.4億円325.6億円149.1億円¥124.37¥2,63877.0%522.4億円390.2億円¥38
20232023-05-123432.7億円443.3億円492.6億円¥411.62¥2,64279.1%122.3億円398.3億円¥124
20222022-05-133652.8億円592.6億円510.1億円¥426.82¥2,37074.4%275.7億円194.5億円¥129
20212021-05-133325.3億円472.3億円269.4億円¥225.75¥2,03072.1%350.0億円283.5億円¥78
20202020-05-132605.3億円327.6億円213.5億円¥179.02¥1,85473.1%180.1億円79.7億円¥54
20192019-05-132710.5億円245.3億円184.6億円¥154.93¥1,69972.9%121.3億円-7.4億円¥47
20182018-05-112503.9億円381.8億円258.2億円¥215.33¥1,61874.2%306.4億円224.5億円¥65
20172017-06-072568.2億円312.9億円200.4億円¥164.2¥1,48674.4%255.4億円183.7億円¥50
20162016-05-122141.0億円260.2億円198.8億円¥163.04¥1,37772.2%201.8億円154.1億円¥48
20152015-08-061678.9億円164.3億円98.3億円¥84.34¥1,26772.9%81.3億円62.6億円¥30
20142014-05-121550.2億円105.4億円66.0億円¥57.28¥1,09658.3%217.0億円157.4億円¥30
20132013-05-131479.8億円-60.8億円-137.1億円¥-119.19¥1,04459.3%1.1億円-90.8億円¥30
20122012-05-141279.0億円107.1億円60.6億円¥52.66¥1,17863.3%67.9億円10.1億円¥30
20112011-05-131252.7億円73.2億円-120.4億円¥-104.66¥1,16164.7%148.3億円452.3億円¥30
20102010-05-181922.6億円282.4億円95.1億円¥82.65¥1,32756.4%208.4億円-329.4億円¥35
20092009-05-191356.9億円122.8億円63.3億円¥55.11¥1,28169.1%189.7億円79.8億円¥30

主要数値スナップショット

銘柄ページを開いて最初に見るための要約表です。各数値の意味と注意点を同じ行に置き、後続の詳細表へ掘れるようにしています。

項目見方・注意
ページ完成度S / 100大きな不足なし
Forecast PER31.7xCalculated from company forecast EPS and price when available.
Forecast EPS¥85.99Shown when company forecast EPS is available; otherwise use actual EPS trend.
Actual growthEPS 21.2% / Sales -8.3% / OP 34.9%Latest year-on-year growth from financial history.
割安度2.82x低PBR主因子としては弱め。成長・品質モデル側の根拠を確認します。
実績PER33.2x実績利益に対する倍率。赤字・一過性利益では歪みます。
時価総額9841.3億円一定規模あり。流動性は相対的に確認しやすいです。
ROE8.6%資本効率の確認用。低PBRでは改善余地と持続性を分けて見ます。
EPS前年比21.2%足元の利益成長。単年度なので一過性に注意します。
EPS 3年CAGR-15.7%3年間の複利EPS成長率。単年度の急増より継続性を確認します。
EPS連続増加2年利益が前年を上回った連続年数。短期の急増だけでなく継続性を見ます。
売上前年比-8.3%数量・単価・事業拡大の入口確認。利益成長とセットで見ます。
営業CF515.8億円黒字の質を確認。利益だけでなく現金化できているかを見ます。
FCF利回り4.6%時価総額に対するフリーCF。高いほど現金創出力に対して株価が割安です。
営業CFマージン17.3%売上を営業キャッシュへ変える力。利益率と併せて確認します。
アクルーアル比率-5.1%利益と現金のずれ。一般に低い、またはマイナスほど利益の現金裏付けが強めです。
5年黒字率利益 100.0% / 営業CF 100.0% / FCF 100.0%利益・営業CF・FCFの5年黒字率。単年値より継続性を重視します。
自己資本比率79.6%安全性の入口。低すぎる場合は財務困窮リスクを優先確認します。
配当利回り1.6%株主還元の確認。減配余地と利益水準を併せて見ます。
株主還元利回り-198.7%配当 1.6% + 純自社株買い -200.3%。総還元の持続性も確認します。
該当モデル数16件複数モデルで重なっています。 該当モデルの過去年率平均最大は15.7%です。

適時開示・カタリスト

連携済みの開示イベントはまだこの銘柄にありません。PBR改善方針、自社株買い、増配、上方修正、中期計画などを確認できた場合は、次回生成時にここへ表示します。

基本・バリュエーション

株価¥2,729
株価基準日2026-08-03
時価総額9841.3億円
PBR2.82x
株主資本PBR2.82x
予想PER31.7x
実績PER33.2x
BPS¥966.63
NCAV倍率-
EV/EBIT代理14.6x

収益・成長

売上高2976.6億円
営業利益547.4億円
純利益296.2億円
EPS¥82.15
EPS前年比21.2%
EPS 3年CAGR-15.7%
EPS連続増加2年
売上前年比-8.3%
営業利益前年比34.9%
ROE8.6%
ROA6.9%

安全性・キャッシュ

自己資本比率79.6%
営業CF515.8億円
FCF453.8億円
総資産4380.2億円
負債合計887.9億円
有利子負債-
現金/時価総額28.0%
現金/総資産63.0%
FCF利回り4.6%
営業CFマージン17.3%
FCFマージン15.2%
営業CF/純利益174.2%
アクルーアル比率-5.1%
5年利益黒字率100.0%
5年営業CF黒字率100.0%
5年FCF黒字率100.0%
5年営業利益率変動3.2%
負債自己資本比率25.4%
流動比率-
総資産回転率0.70回
自己資本前年比3.8%
大規模希薄化あり
利益剰余金-

価格・需給

12か月リターン-22.2%
3か月リターン11.6%
12-1か月モメンタム-26.2%
6-1か月モメンタム-8.4%
1年ボラティリティ31.0%
1年最大下落-38.2%
52週高値から-28.1%
売買代金中央値23.66億円

15点・非PBR内訳

15点スコア レーダーチャート

6/15
PBR割安度0/3Piotroski財務改善1/3Quality収益性2/2財務安全性1/2成長性1.5/2NCAV・資産価値0/1.5モメンタム・カタリスト0.5/1.5

各軸は上限点に対する達成率です。総合は15点、PBRを除いた確認用スコアは 6 点です。

評価項目点数達成率
PBR割安度0/30.0%
Piotroski財務改善1/333.3%
Quality収益性2/2100.0%
財務安全性1/250.0%
成長性1.5/275.0%
NCAV・資産価値0/1.50.0%
モメンタム・カタリスト0.5/1.533.3%
PBR割安度0/3
Piotroski財務改善1/3
Quality収益性2/2
財務安全性1/2
成長性1.5/2
NCAV・資産価値0/1.5
モメンタム・カタリスト0.5/1.5
非PBRスコア6
Piotroski F-Score4
品質12点6